- Vorschau (3D-Ped/Kamera) in einen eigenen, verzoegerten Thread mit Laufnummer-Schutz ausgelagert. Damit laeuft die vernetzte Ped-Erzeugung nicht mehr zeitgleich mit dem Spieler-Teleport der Auswahl -> behebt "SendNetPacket called from multiple threads" (Crash beim Oeffnen). - Blackscreen nach dem Spawn behoben: der Fade wird nun allein vom Core gesteuert (Fade-out zu Beginn von spielerGeladen, Fade-in am Ende); SchliesseAuswahl blendet nicht mehr selbst -> kein Fade-Konflikt mehr. - Temporaere [AETHER-DEBUG]-Ausgaben wieder entfernt. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com> |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| main.lua | ||
| nui.lua | ||