aether-framework/resources/[aether]/aether-death/shared/config.lua
Jerrit Fritzsche e4b82dd685 Aether-Framework: Fachmodule, Admin-Panel und Docker-Datenbank
- aether-medical: Stationen/Belegung, Intensivstation, Blutbank, Fuhrpark,
  Nachrichten/Aushänge, Berichte und Textbausteine (server + NUI)
- aether-admin: vollständiges Server-Admin-Panel als echtes FiveM-Resource,
  an aether-core gekoppelt (Rechte über aether_users.admin_group), mit
  WebRTC-Live-Kameras (Bildschirmfreigabe) und separatem Media-Server (SFU)
- Prototypen admin/ vervollständigt
- SQL-Schema aether_admin.sql
- Docker-Compose mit MariaDB und idempotenter Auto-Migration (schema_migrations)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 18:55:32 +02:00

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Lua
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-- =====================================================================
-- Aether Death — Einstellungen rund um Verletzung und Wiederbelebung
-- =====================================================================
Tod = Tod or {}
-- Zeit bis zum Verbluten (Sekunden)
Tod.BLEEDOUT = 300
-- Mindestwartezeit, bevor „Aufgeben" moeglich ist (Sekunden)
Tod.RESPAWN_SPERRE = 45
-- Behandlungspauschale beim Aufwachen im Krankenhaus
Tod.KRANKENHAUS_KOSTEN = 1500
-- Reichweite, in der ein Sanitaeter wiederbeleben kann (Meter)
Tod.WIEDERBELEBUNG_WEITE = 3.0
-- Lebensenergie nach einer Wiederbelebung (GTA zaehlt 100–200)
Tod.LEBEN_NACH_HILFE = 150
-- Lebensenergie nach dem Krankenhaus
Tod.LEBEN_NACH_KLINIK = 200
-- Krankenhaeuser: Aufwachpunkte nach dem Aufgeben oder Verbluten
Tod.Krankenhaeuser = {
{ name = 'Pillbox Hill Medical', pos = vector4(298.6, -584.5, 43.3, 70.0) },
{ name = 'Sandy Shores Medical', pos = vector4(1839.6, 3672.9, 34.3, 210.0) },
{ name = 'Paleto Bay Medical', pos = vector4(-247.8, 6331.2, 32.4, 315.0) },
}
--- Liefert das naechstgelegene Krankenhaus zu einer Position
--- @param position vector3 Ausgangsposition
--- @return table Krankenhaus
function Tod.NaechstesKrankenhaus(position)
local bestes, besterAbstand = Tod.Krankenhaeuser[1], math.huge
for _, klinik in ipairs(Tod.Krankenhaeuser) do
local abstand = #(position - vector3(klinik.pos.x, klinik.pos.y, klinik.pos.z))
if abstand < besterAbstand then
bestes, besterAbstand = klinik, abstand
end
end
return bestes
end