aether-framework/resources
Jerrit Fritzsche a5c517ff65 aether-core: Netzwerk-Race beim Spawn beheben (Charakterauswahl-Crash)
Der Core schaltete Auto-Spawn ab, erzwang aber keinen kontrollierten
Spawn und fasste den Ped sofort an. Dadurch lief die unkontrollierte
Spawn-Erzeugung des spawnmanagers parallel zur Ped-Manipulation von
Core/Character -> zwei Threads schrieben gleichzeitig Netz-State:
"SendNetPacket called from multiple threads" -> Client-Crash beim
Charaktermenue (schwarzer Bildschirm, dann Absturz).

Fix: Auto-Spawn aus, EINMAL kontrolliert via spawnPlayer spawnen, auf
den Callback warten und den Ped erst danach unsichtbar/geparkt setzen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 19:55:06 +02:00
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[aether] aether-core: Netzwerk-Race beim Spawn beheben (Charakterauswahl-Crash) 2026-07-27 19:55:06 +02:00