Commit Graph

2 Commits

Author SHA1 Message Date
a5c517ff65 aether-core: Netzwerk-Race beim Spawn beheben (Charakterauswahl-Crash)
Der Core schaltete Auto-Spawn ab, erzwang aber keinen kontrollierten
Spawn und fasste den Ped sofort an. Dadurch lief die unkontrollierte
Spawn-Erzeugung des spawnmanagers parallel zur Ped-Manipulation von
Core/Character -> zwei Threads schrieben gleichzeitig Netz-State:
"SendNetPacket called from multiple threads" -> Client-Crash beim
Charaktermenue (schwarzer Bildschirm, dann Absturz).

Fix: Auto-Spawn aus, EINMAL kontrolliert via spawnPlayer spawnen, auf
den Callback warten und den Ped erst danach unsichtbar/geparkt setzen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 19:55:06 +02:00
e4b82dd685 Aether-Framework: Fachmodule, Admin-Panel und Docker-Datenbank
- aether-medical: Stationen/Belegung, Intensivstation, Blutbank, Fuhrpark,
  Nachrichten/Aushänge, Berichte und Textbausteine (server + NUI)
- aether-admin: vollständiges Server-Admin-Panel als echtes FiveM-Resource,
  an aether-core gekoppelt (Rechte über aether_users.admin_group), mit
  WebRTC-Live-Kameras (Bildschirmfreigabe) und separatem Media-Server (SFU)
- Prototypen admin/ vervollständigt
- SQL-Schema aether_admin.sql
- Docker-Compose mit MariaDB und idempotenter Auto-Migration (schema_migrations)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 18:55:32 +02:00